// BLADE aka KAEDEHARA KAZUHA
Кот такой же белый, как тот, с которым Казуха встретился в последний день школы. И забор, на котором он сидел, казался удивительно знакомым. Но это была традиционная ограда и обычный белый котик, поэтому Казуха не собирался сломя голову верить в совпадения. На шее Сапфира висел ошейник с маленьким жетоном, и качество фотографий, сделанных Ёимией, позволяло его разглядеть. Белый кот, которого Казуха встретил пару лет назад, тоже был с ошейником, но совершенно точно другим. Мелькнула мысль спросить, но Каэдэхара постеснялся. И показать, что задумался о такой маловероятной случайности, и отнимать время поиском старой фотографии где-то в закромах... читать

// ДЕЛА ТЕМНЫЕ, ДЕЛА ХИТРЫЕ
Что приобретет она, если согласится на странное предложение незнакомого молодого человека по имени Энвер? То же, что могла получить от Шарля Чурски, с той лишь разницей, что тот состоял у нее в постоянных клиентах, знала его красавица лучше, в некотором смысле к нему привыкла и принимала за своего человека. Конечно лицом пэр не вышел, в отличии от Энвера, старел потихоньку, отращивал пузико и грубо относился к ней как к женщине, но яростен был в постеле, изливал душу, дарил дорогие подарки и казалось, что человек его достатка может оказать покровительство ей не хуже упоминаемого нынешним гостем. У мужчины хороший юмор, он умел интересно рассказывать и обещал пригласить Ролис в путешествие по крупным городам Северного побережья. А этого инженера напротив, нежно растрепанного жизнью с дорогим оружием на поясе, с богатой пряжкой на штанах она совсем не знала... читать

wildcross

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » wildcross » акции » приди и я возьму


приди и я возьму

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Oswald:wght@400;600&display=swap" rel="stylesheet"><style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Pacifico&family=Playfair+Display&display=swap'); /*шрифт*/

.chr0 {
--marg: auto; /* отступ от левого края */
--bgclr: #d8d8d8; /* цвет подложки */
--shp1: #415563;  /* фон шапки */
--shc: #b9b3b3; /* текст шапки */
--shs: rgba(255,255,255,0.05); /* тень текста в шапке */
--epc: #7e8474; /* цвет ссылок простых */
--epa: #536a67; /* обычная ссылка заголовочная  */
--epz: #536a67; /* ссылка с крестом */
}
.chr0 * {box-sizing: border-box;}
.chr0 {max-width: 700px; min-width: 470px; margin: 20px auto 20px var(--marg);
overflow:hidden; position:relative; display:block; padding-bottom:6px; background: var(--bgclr); border-radius:12px; font-family: Tahoma, Arial, sans-serif; font-size:11px;}
.shpk1 {position:relative; display:grid; grid-template-columns: 200px 1fr; grid-template-rows: auto; align-items: center; margin: 10px 0px 20px; padding: 14px 35px 14px 10px; background: var(--shp1); color: var(--shc);  text-shadow: 0 1px 6px var(--shs);}
.shpk1 img {object-fit:cover; object-position: 50% 50%; margin:auto; width:150px; height:60px; grid-row: 1 / 2; grid-column: 1 / 2;}
.shpk1 > ul {grid-row: 1 / 2; grid-column: 2 / 3;}
.shpk1 > ul li:nth-child(2) {padding-top:4px; font-style:italic; font-size:10px; font-family: Georgia, serif; letter-spacing:0.06em; opacity:0.5;}
.chr0 .shpk1:first-child {margin-top:0px;}
.chr0 p, p.epp {display:block; padding: 0 30px 26px !important;}
p.epp > em {display:block; padding: 4px 0; font-style:normal !important; font-size:11px; font-family: Georgia, Tahoma, serif; opacity:0.8;}
.chr0 a {color:var(--epc); text-decoration: none;}
.chr0 a:hover {filter:brightness(1.25);}
.chr0 .epp a.act {color: var(--epa);}
.chr0 .epp a.close {color: var(--epz);}
.epp a.close:before {content: '×'; margin-right:8px;}
.shpk1 > ul li:first-child, .epp > a {font-family: Oswald, Georgia, serif;}
.shpk1 > ul li:first-child {font-size:30px; font-family: 'Pacifico', cursive;}
.epp > a {font-size: 11px; font-family: Georgia, Tahoma, serif;}
#codeLZ {width: 100%; height:50px;  box-sizing:border-box; overflow:hidden; font-family:Arial; text-align: center;}
</style><div class="chr0"><!--- START --->

  <!--- ШАПКА --->
  <div class="shpk1">
<img src="https://i.imgur.com/H1mwgsm.png" decoding="async">
  <ul>
  <li>приди и я возьму</li>
  <li>если бы ты знал, как я жду этого шанса, ты бы расплакался</li>
  </ul></div>

  <!--- СОДЕРЖИМОЕ --->

  <p class="epp">данная тема предназначена для того, чтобы игроки могли предложить тут свои давние хотелки по фандомам, в которых сейчас не состоят.<br>
однако, необязательно, что компанию они смогут составить напрямую ролью, но вероятно или поддержат в альтернативе, или будут носить на руках и любоваться, это можно увидеть прямо сверху на заявке.<br></p>

<!------------------------------------------>

<!--- END ---></div>[/html]



внешний вид заявки

● ● ● возьму роль/сыграю в альтернативе/буду читать ● ● ●


— фандом —
https://i.imgur.com/0IKjyrb.png https://i.imgur.com/0IKjyrb.png
прототип: тут текст;

имя на английском [имя на русском]
какое-то ёмкое описание искомого товарища

тут собственно текст самой заявки


дополнительно:
тут какой-то тоже текст

пример игры;

пример поста

код заявки
Код:
[align=center][font=Courier New][size=17]● ● ● возьму роль/сыграю в альтернативе/буду читать (выбираете что-то одно) ● ● ●[/size][/font][/align]
[hr]
[align=center][size=16][b]— фандом лапслоком на английском —[/b][/size] 
[img]очень красивая картинка или две или три[/img]
[size=10][b]прототип:[/b] тут текст;[/size][/align]
[align=center]
[b][size=16]имя на английском лапслоком[/size][/b] [size=12][имя на русском лапслоком][/size] (убираете эту строку, если вы пишете сразу на весь фандом)
какое-то ёмкое описание искомого товарища[/align]

[quote]тут собственно текст самой заявки
[hr]
[size=14][b]дополнительно:[/b][/size]
тут какой-то тоже текст[/quote]
[spoiler="[b][size=14]пример игры[/size][/b]"]пример поста[/spoiler]

[block=nm]ИМЯ_ПЕРСОНАЖА (английский, лапслок, заполняете, если есть имя или выбираете all cast)[/block] [block=fd]НАЗВАНИЕ_ФАНДОМА (английский, лапслок)[/block]
требуются в игру

+1

2

● ● ● возьму роль ● ● ●


— katekyo hitman reborn! —
https://i.ibb.co/XxLNC0D/25c392c8252aea512af7a9290c4f1hhh247.jpg https://i.ibb.co/ZV1WLpT/2742806324135e82688b3b37711fb1ae.jpg
прототип: оригинал;


byakuran [бьякуран]
World Peace

• бывший босс семьи Джессо, после заключения союза с Юни стал боссом семьи Мильфиоре;
• в десятилетнем будущем хотел получить систему три-ни-сетте ради абсолютной власти и погиб от рук Савады Цунаеши;
• вместе с Ириэ Шоичи создал Чойс;
• заранее зная события десятилетнего будущего, Бьякуран решил, что не надо ему в жизни такого счастья, поэтому в настоящем он отказался от захвата миров, встал на сторону Юни, и в дальнейшем участвовал в сражении против Виндиче;
• за добродушной улыбкой скрывается жестокая личность. Однако, за своих союзников и тех, кто ему дорог, Бьякуран стоит до самого конца;
• жить не может без сладкого, особенно маршмэллоу, которые поедает в большом количестве.


дополнительно:
Могу и готов поиграть разные версии Бьякурана, на стороне добра или зла, будь это десятилетнее будущее, настоящее, либо вообще какой-то другой параллельный мир. На игру жду всех заинтересованных, вместе точно найдем, что поиграть и покурить.

пример игры

Столица заметно отличалась по всем параметрам от всех ранее посещенных городов и поселений людей, что вполне логично, но совершенно непривычно для великого и могучего дракона, который за свою четырехлетнюю жизнь не видел ничего, кроме темницы и оков, и сейчас только начал познавать окружающий мир. Никогда бы не подумал, что соприкоснется с жизнью и бытом людей в каком-либо виде, однако, сопровождая своего спасителя, подмечал отдельные детали, не придавая им особо значения. Столица выделалась и грядущим пышным праздником, сложно было не заметить воодушевление и волнение людей, а также все сопутствующие подготовки к торжеству. Полностью окунуться в атмосферу не представлялось возможным, поскольку приоритетной задачей был поиск магических бомб вместе с Чхве Ханом, а ночью на улицах было пусто и все лавочки закрыты. Бомбы. Согласно слабому человеку, их должны были разместить где-то в округе и взорвать в день праздника, и к великому раздражению дракона, ни одной бомбы они до сих пор не обнаружили. Либо участки не те, либо время ещё до подошло, либо что-то ещё, но факт оставался фактом.

Невидимый для всех дракон лежал на ветке дерева и со скучающим видом смотрел куда-то вдаль, делать было откровенно нечего, он уже успел вернуться с ночных поисков и отдохнуть. Город постепенно оживал, люди заполняли улицу, каждый шел по своим делам, и многие держали курс на городскую площадь, где пройдут основные события праздника, и прогремит взрыв, если бомбы так и не будут обнаружены. Дракон не сомневался в своих силах и был уверен в себе; раз на тех участках ничего не было, значит, не было. У них ещё было время, и были места, которые необходимо проверить. Но пока всё, что мог дракон сейчас — это время от времени переводить взгляд на проходящих мимо дома людей, которые сами по себе интереса не вызывали, в отличие от той же еды у них в сумках или руках. Неудивительно, ведь торговые лавочки начинали работать рано, уже можно было различать вкусные запахи. Большая часть еды была дракону уже понятна и привычна, Бикрос готовил очень вкусно. Но иногда мимо проходили люди со странной и непонятной едой, и дракону стало любопытно, что это такое. Может ли быть какая-то специально приготовленная еда в честь праздника? Он не знал, но в его окружении был один человек, кто точно знал и мог рассказать. Дракон расправил крылья и подлетел к дороге, прикидывая, с какой стороны пришли люди с едой, а затем приблизился к дому.

Он подождал, пока стихнут голоса в комнате, поскольку собирался поговорить с человеком здесь и сейчас, без всяких отлагательств. Окно было открыто, дракон с легкостью опустился на подоконник, затем вошел в комнату и только потом сделался видимым. Человек уже встал. Несмотря на то, что перед драконом был его спаситель, слабый, но хороший человек, так сразу начать разговор было непросто, особенно сказать о заинтересованности в людской еде, которую только мельком увидел и даже не знал вкусовые качества. Только аппетитный и вкусный запах.

— Сегодня мы тоже ничего не нашли. Человек, что думаешь делать?

Решил начать с проблем насущных, тем более, может у человека появились какие-то ещё мысли. Он был слабым, бесполезным, ненужным, и помочь нормально был не в состоянии, поэтому тихо оставался в сторонке. От него не требовалось искать бомбы, дракон прекрасно с этим сам разберется, а вот сопроводить великого черного дракона по улицам города слабый человек вполне мог.

— На улице сейчас толпы людей. На ком-нибудь может быть бомба. Человек, пойдем в город. Ты слаб, поэтому поиск бомб оставь мне.

Бомбы могли быть спрятаны как в каком-то месте, так помещены на людях, которые даже об этом не догадывались.

— Это важный праздник?

С момента прибытия в столицу дракон об этом ни разу не задумывался, ни к чему было, но наблюдая всяческие приготовления, мысли сами пришли в голову. Даже крылья чуть подергивались, ему правда было интересно попробовать ту непонятную еду, пусть и не сразу и совсем не на улице, поскольку придется стать невидимым. Он даже не догадывался, что улицы сейчас были пропитаны атмосферой праздника, город заметно преобразился.

byakuran

katekyo hitman reborn!

+2

3

● ● ● возьму роль ● ● ●


— world of warcraft —
https://i.imgur.com/9WM1odx.png
прототип: original or your's choice;
если бы я знал, что происходит, а я не знаю, что происходит, то я бы сказал, что происходит

В мире, где всё должно быть чёрным и белым, чётким и нечётким, очень странной каждый раз натыкаться на серые пятна, в которых невозможно принять единственно верного решения или занять верную сторону. Не всё добро - лучший выбор, не всё зло - должно быть искоренено. Это не значит, что полюса сместились и нужно менять стороны или мнения, просто порой мы делаем определённые решения, определённые выводы и несём за это ответственность.

Бесконечное хождение по кругу, подобно пожирающей свой хвост змее, преследует Азерот столько, сколько я себя помню. Этот цикл пытались разорвать прежде, множество разных героев. Их имена затираются в веках, стираются песками времени, зыбкими, убегающими сквозь пальцы. Мир постоянно меняется, тревожно вздрагивает, а затем всё продолжает привычный ход. Облегчения не наступает. Ни сегодня, ни завтра, не наступит вовсе.

И казалось бы - нет надежды, да и уже непонятно, куда и как идти, что делать и менять. Отпустить бы и оставить всё кому-то ещё. Другому, более удачливому, более разумному. Другим, новым героям. Но быть может, ещё на разок хватит и старых? Опыт - та валюта, что может купить многое, тот ресурс, что заменит и лучшее. То самое, что враг хорошего.


дополнительно:
Я не знаю, что просить-писать-предлагать, потому что у всех окажется разное понимание вселенной, персонажей, разные этапы прохождения контента. Мое предложение: развлекаться по мере знания и возможностей, где можно эпично выступать, где нельзя - с важным видом ходить по широким просторам и наслаждаться их атмосферой. Можно переписать часть канона, чтобы не так странно, можно начать с разных аддонов, можно параллельно. Словом, что угодно. Хотелось бы просто попытать удачи, так сказать.

пример игры

Воздух, разрываемый десятками криков, кажется гуще. Словно смола, которая затекает в рот и нос, забивая все дыхательные пути и не давая сделать новый вдох полноценным. Насытиться им. Гаррет усиленно пытается правильно дышать, потому что для магии, особенно для огня – это важно. Он старается чувствовать даже дрожь воздуха, потому что за ним идут солдаты, те ребята, которые прямо сейчас не смогут защитить себя полностью сами. А Инквизитор дала чёткий приказ защищать её людей. Сделать всё, что в его силах, и немного больше – минимум, который можно было отдать.

Его подопечные - пострадавшие в битве с демонами и Стражами на стенах, пытаясь отбить их вместе с Инквизитором. Они смогли дать леди Адаар только пробиться дальше в центр крепости. Взять верх и захватить территорию ещё только предстояло.

Останавливаясь только для того, чтобы прочитать несколько заклинаний, не пытаясь драться с демонами, а, только тормозя их, он спешит. Стены, ступени, очередной переход. Какой проклятый архитектор вообще придумал, что такое количество стен – разумное решение? Без крыши их защита становилась условной, хотя, конечно, создавала проблем атакующим столько, что было не сосчитать.

Вздыхая, он мысленно признаёт, что такое строение неприступной крепости и должно быть. И чудом понимает, куда им с солдатами поворачивать в очередной раз, чтобы добраться до разрушенных ворот.

У ворот оставались разбитые наспех палатки, в которые закидывали особо тяжело раненных. Тех, кто точно не дожил бы до возвращения в Скайхолд, просто оставляли на земле, на растянутой по той ткани. Укрытие этим бедолагам было уже ни к чему. Только если вдруг что-то смилуется над их душами, может, Создатель. Либо же у Стражей, так отчаянно и легко отдавшихся магии крови и её искушению, найдётся какой-то чудесный метод исцелять смертельно раненых. Только он бы не доверял их методам. Никогда больше.

В небольшой группе, идущей с ним, тяжелораненых нет. Поэтому все они вполне могут передвигаться перебежками, когда рядом нет врагов. Одного из солдат двое тащили под руки. Даже не разбираясь глубоко в лечении, по опыту Хоук мог сказать одно – ногу не спасти. А судя по стонам и крикам, был шанс, что болеть несуществующая конечность будет всю жизнь.

Если они успеют добраться и отбитая передняя часть стен не будет захвачена снова. Тогда полевой лазарет окажется под угрозой в первую очередь.

Поворачивая за очередной угол, он пробегает впереди своего сопровождения. Заглядывает за угол разрушенной стены, невольно вдыхая глубоко. Запах пепла, сажи, смешанный с пылью, что щекотала глотку, так и вызывая желание закашляться. Но ему это привычно, Гаррет уже бывал в подобных условиях, и старательно сдерживается, чтобы довести свою маленькую группку целой до места назначения.

Остановив ход солдат рукой, и осторожно прижавшись к стене спиной, он осматривает путь до ворот. Уже близко. В поле зрения попадают разрушенные тараном массивные двери, и часть обвалившихся камней. На трупы и кровь внимания обращать некогда.

- Вперёд, я вас прикрою, - кивнув в сторону ворот, он дожидается, когда последний из солдат пройдёт мимо, касается чужого плеча наскоро, подталкивая словно, и озирается воровато, хмуро, - Если будут демоны – просто отступайте.

Короткий марш-бросок до лазарета, развёрнутого уже и внутри первой смотровой комнаты, даётся быстро. И легко. Их сопровождают только крики других, менее удачливых, солдат, звон оружия и далёкие крики командира Инквизиции.

Именно на этот крик об отступлении Гаррет реагирует, когда поспешно оставляет раненых, полностью отдавая их лекарям. Выбегает торопливо, перехватывая удобно посох. Сердце пропускает удар, и давление в воздухе становится сильнее. Демон гордыни. Это ощущение Хоук узнает всегда и везде. Чувствует издалека, как любой маг. И оттого спешить начинает ещё больше. Заворачивает сразу за смотровой на лестницу, поднимаясь на первые стены, и замирает, чтобы осмотреть немного пространство.

Дышать тяжело, слишком много бега, слишком много магии. По спине под доспехами ощутимо стекают капельки пота, от которых Гаррету хочется поежиться, убирая ощущение между лопаток.

Солдаты Инквизиции бегут прямо в его сторону, отвлекаясь на несколько мелких демонов. Вдалеке, у узкого перехода между стенами, видна большая, чёрная фигура. Будто изрезанная крупной драконьей чешуёй, сотрясающаяся от демонического, грубого смеха. Одолеть такую махину в одиночку – за гранью возможностей. Трёх ударов по телу хватит, чтобы превратить абсолютно любого в лепёшку, даже десять раз великого воина или мага.

На утробный, низкий смех собираются маги крови со своими приспешниками. Или, скорее, наоборот.

Делая глубокий вдох, он двигается с места. Бежит быстрее, чем обычно, пригибая немного голову. Касается пальцами виска, сосредоточенно отталкивая от себя врагов, давая и солдатам немного отступить назад или выиграть время для нанесения удара.

Ему приходится заметно ускориться, когда он замечает жест демона, характерный для создания магической, электрической плети. Оглушив врага можно вселиться в него или же разорвать на куски. Этот вид демонов всегда был достаточно умным, чтобы это вызывало не только проблемы, но и налёт неуверенности, что это вообще можно победить.

Можно. Но без жертвы может не обойтись. У Хоука редко выходило обойтись без жертв.

На бегу, едва лишь успев сосредоточиться, он успевает накинуть на Каллена только барьер, защищающий от уже расползшейся по воздуху молнии. Искры блестят в задымлённом воздухе, и демон задевает кого-то из Стражей же, из-за чего очередной маг крови оказывается, выведен из игры по своей же глупости, из-за полной слепоты и подчинения демону.

- Командир, - подбежав ближе, он встаёт к Разерфорду спиной, всматриваясь в обступающих с разных сторон магов с демонами, не видя людей за этими обледневшими лицами, и боясь представить, сколько воинов дополнительно погибло сегодня за ложную идею, - Не скучал со времён Киркволла.

Усмехается хрипло, прежде чем вдохнуть шумно через нос. Ведя руками, собирает силу внутри, выжигая костром меж пальцев, концентрируясь на зоне поражения. Запах палёной плоти и шум падающего с неба огня – всего лишь часть войны, и Гаррет уже давно даже не морщится.

- Найди щит, Каллен, - перекрикивает шум боя, перекрикивает солдат, бьющихся на стенах и сталкивающих врагов с этих стен с треском костей и хлюпающим плеском крови, - Мы займём эти чёртовы стены и пробьёмся к центру, нужно прикрыть тылы Инквизитору.

Собираясь с духом, он касается двумя пальцами переносицы, закрыв глаза, прежде чем раздуть пламя внутри достаточно, чтобы выжечь территорию как можно больше. Главное не задеть своих.

all cast

world of warcraft

[nick]Anduin Wrynn[/nick][icon]https://forumstatic.ru/files/001a/21/fc/71174.png[/icon][fd]world of warcraft[/fd][lz]<a href="ссылка" class="lz1">андуин ринн</a> зло совершённое крутится, пенится, быстрые тени идут по пятам, скалится совесть голодным зверем, мне не уйти от неё никуда.[/lz][status]сын волка[/status]

+4


Вы здесь » wildcross » акции » приди и я возьму


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно