[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Oswald:wght@400;600&display=swap" rel="stylesheet"><style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Pacifico&family=Playfair+Display&display=swap'); /*шрифт*/

.chr0 {
--marg: auto; /* отступ от левого края */
--bgclr: #d8d8d8; /* цвет подложки */
--shp1: #415563;  /* фон шапки */
--shc: #b9b3b3; /* текст шапки */
--shs: rgba(255,255,255,0.05); /* тень текста в шапке */
--epc: #7e8474; /* цвет ссылок простых */
--epa: #536a67; /* активный эпизод */
--epz: #536a67; /* завершенный эпизод */
}
.chr0 * {box-sizing: border-box;}
.chr0 {max-width: 700px; min-width: 470px; margin: 20px auto 20px var(--marg);
overflow:hidden; position:relative; display:block; padding-bottom:6px; background: var(--bgclr); border-radius:12px; font-family: Tahoma, Arial, sans-serif; font-size:11px;}
.shpk1 {position:relative; display:grid; grid-template-columns: 200px 1fr; grid-template-rows: auto; align-items: center; margin: 10px 0px 20px; padding: 14px 35px 14px 10px; background: var(--shp1); color: var(--shc);  text-shadow: 0 1px 6px var(--shs);}
.shpk1 img {object-fit:cover; object-position: 50% 50%; margin:auto; width:150px; height:60px; grid-row: 1 / 2; grid-column: 1 / 2;}
.shpk1 > ul {grid-row: 1 / 2; grid-column: 2 / 3;}
.shpk1 > ul li:nth-child(2) {padding-top:4px; font-style:italic; font-size:10px; font-family: Georgia, serif; letter-spacing:0.06em; opacity:0.5;}
.chr0 .shpk1:first-child {margin-top:0px;}
.chr0 p, p.epp {display:block; padding: 0 30px 26px !important;}
p.epp > em {display:block; padding: 4px 0; font-style:normal !important; font-size:11px; font-family: Georgia, Tahoma, serif; opacity:0.8;}
.chr0 a {color:var(--epc); text-decoration: none;}
.chr0 a:hover {filter:brightness(1.25);}
.chr0 .epp a.act {color: var(--epa);}
.chr0 .epp a.close {color: var(--epz);}
.epp a.close:before {content: '×'; margin-right:8px;}
.shpk1 > ul li:first-child, .epp > a {font-family: Oswald, Georgia, serif;}
.shpk1 > ul li:first-child {font-size:30px; font-family: 'Pacifico', cursive;}
.epp > a {font-size: 11px; font-family: Georgia, Tahoma, serif;}
</style><div class="chr0"><!--- START --->

  <!--- ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ --->
  <div class="shpk1">
<img src="https://i.imgur.com/wRHUG7y.png" decoding="async">
  <ul>
  <li>wildcross</li>
  <li>если вам кажется, что вы уже сошли с ума, то самое добро пожаловать сюда</li>
  </ul></div>

  <!--- СОДЕРЖИМОЕ --->

  <p class="epp">
<b><big>//</big></b> возрадуемся же, ибо велик день, когда сдались кроссоверы под натиском игроков: неканонов и неординарные фандомы можно, главное осторожно, ну и, само собой, есть нюансы.<br>
такие игроки будут отдельно отмечены в <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=3" class="act">списке ролей</a>, а их приём будет вестись по классическим правилам, так что полная анкета, всё такое, вы меня поняли, мы следим в меру сил.<br><br>

<b><big>//</big></b> роли в <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=2">гостевой</a> столбятся за вами <b>на 3 дня</b>, продлить можно ещё два раза на столько же, само собой просто регистрация придержание роли не означает и нужно следить, чтобы вашего мощного ягуара не отжали у вас из-под носа в гостевой, пока вы писали анкету втихушку.<br><br>

<b><big>//</big></b> твинков можно, достаточно пойти и взять.<br>
но просим вас не забывать, что требования по активности будут с каждого профиля спрашиваться, как с отдельного и в последствии придётся поджиматься по срокам, чтобы всё и всюду успеть.<br><br>

<b><big>//</big></b> дикие предложения от диких игроков форума, которые публикуются в теме <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=7" class="act">нужных персонажей</a>, предусматривают, что в случае выкупа вы прям <i>обязательно</i> идёте под согласование заказчика, прям вот без вариантов, ну и никаких обид быть не должно, ведь мы все разные, так что нет-нет, да-да и разошлись.<br><br>

<b><big>//</big></b> за вашей активностью в альтернативе никто не собирается следить, переиграйте хоть всеми ролями из всех фандомов, можно даже не спрашивать друг у друга разрешения, но вот в разделах <a href="https://wildcross.rusff.me/viewforum.php?id=13" class="act">флуда</a> воздержитесь от масок уже занятых персонажей (не занятых можно).<br><br>

<b><big>//</big></b> у нас есть тема <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=13" class="act">отсутствия</a>.<br>
отсутствие - когда вы как бы хотите просто выжить и времени что-то там обновлять профиль и общаться у вас нет вообще, а если есть, то недостаточно, чтобы не получить по попе от админа ивовым прутиком в день чистки, можно взять за раз <b>до полутора месяцев</b>.<br><br>

<b><big>//</big></b> удаления происходят раз в неделю, как собственно и <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=5" class="act">проверка</a> на активность, так что настоятельно рекомендуем производить выгнул ваших персонажей раз в <b>5 дней</b>;<br>
пост - <b>раз в 3 месяца</b>, индивидуальные случаи обсуждаются с кастом, если им крайне важно сохранять вашу попу без ударов прутиком и они согласны ждать ваших постов, как второе пришествие.<br>
мы хотели бы сделать упор на комфорт игроков, а не строгую повинность в постах, ведь все мы работаем/учимся и на посты может не быть времени или настроения.<br><br>

<b><big>//</big></b> все конфликты просим оставить либо за порогом данного заведения для безумных, либо же не начинать вовсе.<br>
в случае, если конфликт уже имеет место и он публичный, администрация ничью сторону принимать не будет и все виновники происшествия получат по шапке равнозначно, даже если вы прям совсем не виноваты и дурак тут только он - потому что всегда виноваты оба, у нас равноправие.<br>
в особенно запущенных случаях, когда всё-таки придётся уже решать вопросики, администрация оставляет за собой право расчехлять банхаммер, отказывать в принятии и применять иные методы бдсм-практик в области ролевых пространств, в том числе без дотошного объяснения причин, но мы верим, что этого делать не придётся.<br><br>

<b><big>//</big></b> во всех ситуациях, не описанных в правилах, потому как все мы играем уже миллион лет и прекрасно знаем их привычный и куда более долгий душный свод, последнее слово остаётся за администратором.<br>
заранее предупреждаем, что слово это может не понравиться вам, ведь каждый проект это всё равно лицо его создателей и иногда мы просто можем не совпасть.<br>
нам бы хотелось, чтобы те игроки, что уже есть, были в этом комфорте и приходящие ощущали себя на своём месте, это возможно только при взаимоуважении и минимальной чуткости друг к другу.

</p>

<!------------------------------------------>

<!--- END ---></div><br>[/html]