[html]<link rel="stylesheet" href="https://forumstatic.ru/files/001b/ec/ce/44085.css"><div class="chr0"><!--- START --->
<!--- ШАПКА --->
<div class="shpk1">
<img src="https://i.imgur.com/F6l85u8.png" decoding="async">
<ul>
<li>новости #32.5</li>
</ul></div>
<!--- СОДЕРЖИМОЕ --->
<p class="epp">
Обновления новостей последние дни поступают так часто, что хотелось бы получать уведомления о поступлении зарплаты с такой же регулярностью. Ну да не будем о мечтаниях и грустной реальности! <br><br>
Первое, что хотелось бы отметить - большое спасибо за ваши комплименты дизайну. Они все были доведены до ушей дизайнера и, кажется, он был этим очень доволен. Благодарим вас также за все оперативно пойманные баги и недочёты, которые были исправлены благодаря быстрой реакции, подробным описаниям и скриншотам, что очень вообще выручили в понимании, что и где не так. Однако, обращаем ваше внимание, что если до этого момента мы старались прислушаться к вашим пожеланиям эстетического характера, далее мы будем принимать только обращения по технической части. Любые баги должны быть исправлены. Всё, что заявлено как фича заказчиками дизайна, то есть администрацией, останется в таком виде, в каком оно есть. Мы понимаем, что многие вещи кажутся сейчас для вас очень непривычными и могут смущать. Но они совершенно не призваны сделать вашу жизнь сложнее, даже наоборот. Оттого надеемся, что с некоторым временем вы станете ощущать этот дизайн таким же родным, как прошлый. А технические огрехи по необходимости будут корректироваться и далее.<br><br>
Многие уже успели проголосовать в нашем <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=705" class="act">опросе</a>, касательно последних изменений постовой активности. Несмотря на то, что ещё вчера днём разделение голосов казалось очевидным, сегодня ситуация оказалась уже не столь однозначной и мнения разделились в целом пополам (15 "за" и 19 "против"). Тех, кто воздержался от голосования, администрация склонна засчитывать в априори согласные, поскольку независимо от того вступит правило в силу или нет, данные игроки не сочтут это чем-то критичным, уже отказавшись принимать участие в опросе.<br><br>
С учётом этого, изначально было принято закономерное решение продлить сроки опроса, дополнительно сообщив в новостях об этом, чтобы все, кто по какой-то причине не видел голосования или не мог найти на него время в связи с делами и работой, всё же добрались до заветной кнопки и высказали свои пожелания. Однако, в конечном итоге было принято решение выбрать промежуточный этап.<br><br>
Разъясняем. <br><br>
<b>//</b> Пост необходимо будет писать <b>раз в 3 месяца</b>, но корректируются дополнительные меры поддержки для игроков, которых медленный темп взаимно устраивает. В первую очередь обращаю ваше внимание на самый базовый вариант защиты себя и своих соигроков от незапланированного попадания в чистку - вы можете взять отсутствие. Если вы берёте его хотя бы <u>за месяц до чистки</u>, то не попадаете в списки, поскольку номинально не имели в своём распоряжении полный установленный правилами срок.<br><br>
<b>//</b> Обновляется метод освобождения от списков на удаления, который имеется отдельным пунктом в <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=12" class="act">банке</a>. Сумма, которую необходимо отдать, повышена до <b>600 рун</b>, но вместе с тем теперь вы выкупаете не только одну роль, но и целиком все роли одного игрока, которые будут вычеркнуты из списка в соответствии с набором в картотеке твинков. <br><br>
<b>//</b> Ограничение на количество выкупов подряд снимается, но при повторном выкупе стоимость <u>увеличивается на 20%</u> и будет составлять <b>720 рун</b> за одного игрока. Повышенная стоимость будет действовать для всех последующих выкупов, совершенных без перерыва. В силу того, что для заработка рун на форуме в основном нужно проявлять флудовую или постовую активность, в больших количествах, для накопления нужной суммы, администрация склонна полагать, что стоимость оправдана. Необходимая для такого выкупа активность в нашем понимании нивелирует сниженную активность выкупаемого игрока, если вовсе не превосходит её, особенно, если флуд при этом со стороны выкупаемого идёт активный.<br><br>
Предвосхищая вопросы и возможное несогласие с установленной позицией, прошу вас воздержаться от поспешных комментариев на этот счёт. При проведении опроса было учтено мнение достаточного количества участников форума, чтобы администрация могла прийти к выводу о том, что единого взгляда, закономерно, не сложилось. В связи с этим принят вариант промежуточный, который должен помочь обеим сторонам.<br><br>
Отдельно оговорю, что любые последующие попытки упрекнуть малоактивных игроков в том, что они занимают какую-либо роль и их активность недостаточная, ровно как и наоборот, будут пресекаться администрацией. Мы все играем в разном темпе, имеем разные взгляды, пишем по-разному. Каждый из нас волен писать много или мало, часто или редко, с большими буквами или с маленькими, от любого лица, в любом стиле, да хоть заборчиком как из 2005 под вишневый блейзер и сгорающий сентябрь. <br><br>
На данный момент все игроки, с подходящими друг другу темпами и прочими вещами, нашли друг друга на вайлде. По крайней мере, у нас, как у администрации, сложилось именно такое впечатление. Разговор о теоретических новых игроках, что ещё только придут на форум, к сведению мы принимать отказываемся. В случае, если вам необходима определённая скорость постов, определённый размер, стиль, слог - всё это вы можете оформить в заявке, а заявку выкупить. В таком случае игрок на стадии прочтения заявки способен будет принять взвешенное решение, готов ли он исполнить ваши условия или не подходит под них. И, соответственно, все вопросы по пришедшим по выкупленной заявке имеют место для отдельного разрешения ситуации в приватном порядке, если по какой-то причине игрок не будет выполнять условия, на которые изначально соглашался. Отдельно дополним, что выкупа каста на форуме нет и в дальнейшем не планируется.<br><br>
Данная позиция администрации связана с тем, что казалось нам очевидным, но, возможно, требует пояснения. Вайлд, как целый проект, никогда не задумывался крупным кроссовером с большой активностью, огромным количеством развлечений и иными характеристиками, которые свойственны действительно большим и успешным форумам. Мы всегда позиционировали себя, как проект для тех, кто уже жаждет ролевой пенсии. Кто хочет отдохнуть, а не напрягаться. Все проекты, в конечном итоге, преследуют цель принести в жизни игроков удовольствие и радость. Вайлд аналогично придерживается этих взглядов, но нам важнее сохранение, чем преумножение нашего богатства в лице вас, наших дорогих игроков. Мы равнозначно будем любить вас как с десятком постов за неделю, так и с двумя сообщениями в месяц, если вы продолжаете быть с нами открытым, если вы по прежнему любите творчество и ролевые так, как любим их мы.<br><br>
В связи со всем вышеизложенным, очень вас прошу - будьте друг к другу добрее и терпимее. Дополнительно мне хотелось бы выразить огромную благодарность Нанами, который переоделся в одежды Норвегии и видеть его администратором вы будете с другого профиля. С момента установки нового дизайна вы все могли наблюдать огромную отдачу и вклад этого человека в то, чтобы поддерживать связь с каждым по многим вопросам. Пусть вас не обманывает его сдержанность - он переживает за этот форум также, как переживают за близких и друзей.<br><br>
Все коррективы были внесены в раздел <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=4#p4" class="act">о проекте</a>, а также в <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=12" class="act">банк</a>.<br><br>
На этой ноте я считаю правильным закончить эти новости и впредь, по возможности, больше данного обсуждения не поднимать ни в связи с амс, ни в иных других источниках для полилога. Постарайтесь понять администрацию правильно - мы считаем, что важен каждый, и не согласны, что можно осудить кого угодно из вас за любое из мнений и позиций.
</p>
<!------------------------------------------>
<!--- END ---></div><br>[/html]